对UGR数值的解读
更新时间:2024-10-31 10:22:48 点击次数:
为什么UGR公式是对数函数?这是因为人眼对亮度的感知不是线性的,而是近似于对数函数:低亮度时,微小的亮度变化都可以被察觉,高亮度时,较大的亮度变化才能引起我们的注意。因此,作为人眼视觉舒适度衡量指标,UGR是以10为底的对数函数。
由对数函数图像有:
所以,看到GM-1000输出了负的UGR值,不要惊讶,因为负UGR值不仅理论上存在,且有对应的实际场景:当灯具或者光源的发光面非常小,且背景亮度极低,比如很深的筒灯或镀铬的教室灯,只能看到一点点发光面甚至看不到发光面,真数就会小于1。
我们来看GM-1000测过的两个数据:左图是在暗室里正对标准光源测的,光源亮度约30000 cd/m2,UGR为48.3;而右图是暗室里三个很深的筒灯朝下照射,被照射区域亮度约16 cd/m2,但平均亮度只有0.116 cd/m2,UGR为-7.2。
我们都知道,CIE 117-1995和GB Z 26212里提到,UGR的有效值是10到30,在10到30内,UGR值越低,眩光越低。超出有效范围的UGR值不具备量表意义。这不代表UGR低于10或者高于30的场景不存在,更不是说UGR设备只能出10到30的结果。
无论是极端场景还是普通场景,GM-1000 都忠诚地按照公式计算该场景的 UGR。这要归功于它将2π场景分为数百万小面元,所有面元都参与了UGR的计算,所以极端场景下GM-1000输出的UGR值也是极端的。而传统测量方法受采样数量、统计、计算能力的限制, UGR计算过程与变量被简化,无法测量极端场景。
您可能会问,极端场景的UGR有意义吗?把标准暂时地放到一边,我们解读一下上面的两个极端数据:在暗室里直视光源眼睛必然非常不舒服,UGR=48.3反映了这样的不舒服;-7.2的UGR值则反映了暗室里,没有高亮光源引起的眩光,背景亮度低于明视觉条件(3 cd/m2)。所以,极端UGR是有意义的,它只是不具备量表意义。
我们还应当知道,GM-1000测量的UGR是基于当前场景、当前位置、当前方向的结果,三者中有一个发生改变,结果都将大不相同。因为和亮度、光通量等灯具的自身属性不同,UGR由灯具(结构设计、安装高度、排布、照射角度等)、空间(尺寸、各表面反射率等)、观察者(位置、高度、角度等)共同决定。作为评价场景照明舒适度的标尺,UGR可以很好地帮助我们进行照明设计,但我们不能将它当做单一的产品品质评价指标来使用。
笔者水平有限,错误和疏漏之处难免,请您不吝指正。知识和经验的价值在于被更多的人知道,乐于与您分享我们了解的眩光知识和经验。
黄艳珊 13418996291
深圳华萤光电技术有限公司
- 上一条关于背景亮度和间接照度转换系数π
- 下一条UGR测量技术之智能曝光